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GUIA DEL JUEGO

Una vez inscrito, lo primero que harás será adoptar un Dino. Al empezar dispones de 20.000 .

Haz clic en Comprar un Dino en el Menu de la izquierda y podrás acceder a la Tienda de Dinos. Cada Dino es único y cada día la tienda tiene a tu disposición una selección diferente de Dinos.

Cada Dino es presentado de la siguiente manera:

Puedes ver en la imagen el Dino, la Raza y su precio. Hay diferentes razas de Dinos y cada una tiene sus características propias. Los valores de los 5 elementos dependen de la raza del Dino. Algunas razas tienen una competencia suplementaria. Estos dos aspectos influyen directamente en el combate. El precio varía en función de la raza del Dino (ya que algunas son más raras que otras).

Para empezar, elige el Dino que más te guste y cómpralo.

 

Cuando compras un Dino, tienes que ponerle un nombre. Por ejemplo:

Elige el nombre que prefieras. El Dino aparecerá en el menú de la izquierda. Haz clic sobre él para acceder a su Ficha.

 

La Ficha de tu Dino es el lugar donde puedes ver su estado y efectuar diferentes acciones. He aquí una imagen de la ficha:

En ella puedes ver:

  • arriba a la derecha, los elementos y la raza de tu Dino.
  • encima de la imagen, en el círculo rojo, tienes su nivel. El nivel permite medir su potencia actual.
  • la barra de pv indica sus puntos de vida: es la salud de tu Dino. Si la barra queda vacía, tu Dino muere.
  • en la barra donde marca xp, tienes sus puntos de experiencia: ganas un poco tras cada combate. Cuando la barra esté llena, tu Dino podrá progresar un nivel.
  • abajo tienes las diferentes acciones que tu Dino puede efectuar, como por ejemplo Desplazarse o Combatir.

El siguiente tema de la Guía trata de los desplazamientos.

 

El Universo de Dinoland está constituido por numerosos lugares a descubrir. Estos diferentes lugares están comunicados por caminos que tu Dino utilizará para desplazarse. Para desplazar tu Dino, pincha en la acción Desplazarse disponible en su ficha. El mapa de Dinoland aparece entonces para que elijas el destino de tu Dino:

Aquí se muestran los diferentes caminos que tu Dino puede tomar y los destinos. Haz clic sobre el lugar que te interese para que tu Dino vaya allí.

Cada lugar supone nuevas acciones a realizar por tu Dino. No dudes en explorar cada rincón de Dinoland para descubrir todos sus misterios.

Tu Dino puede desplazarse una vez al día sin ningún gasto. Si quieres que pueda desplazarse más durante el día, tienes que darle una poción de la Bruja Lola.

En cada desplazamiento, los monstruos atacan sin piedad a tu Dino y un combate es por tanto lanzado.

 

Un combate tiene lugar cuando tu Dino es atacado o cuando ataca a uno o varios monstruos. El combate se desarrolla de forma automática:

Los monstruos y tu Dino atacan por turnos, en función de su iniciativa y velocidad. En cada golpe, el adversario pierde puntos de vida, (el número 6 de la imagen aquí arriba).

En su turno tu Dino puede efectuar una o varias de las siguientes acciones:

  • lanzar un asalto, es decir, un ataque normal
  • efectuar un ataque especial, que reemplaza en este caso al asalto
  • utilizar una competencia de tipo evento
  • utilizar un obtjeto de combate

 

Los elementos

Un Dino posee 5 valores de elementos que son indicados en su ficha:

Fuego, Madera, Agua, Rayo y Aire.

Estos elementos son organizados según el Gran Círculo de los Elementos:

Un elemento es fuerte contra los dos que le siguen y débil contra los dos que lo preceden. Por ejemplo el Fuego es muy fuerte contra la Madera y simplemente fuerte contra el Agua, pero es muy débil contra el 'Aire y simplemente débil contra el Rayo.

 

Los Asaltos

Los asaltos se desarrollan siempre en un orden bien preciso, y es determinado en función de los valores de los elementos junto a un factor aleatorio en caso de igualdad.

Un Dino que tenga los elementos siguientes efectuará sus asaltos en el orden siguiente:

 

  • Agua siempre en primer lugar
  • después Madera y Aire en un orden indeterminado
  • después Fuego y Rayo en un orden indeterminado

Una vez se realizan los 5 asaltos, el Dino empezará de nuevo un asalto de Agua.

En función de sus elementos y de sus competencias, el Dino tiene un cierto poder de asalto así como una defensa para cada elemento. Estas características son visibles en la pestaña Detalles de la ficha del Dino.

Más potente es el asalto de un elemento y más daño hará el Dino a su enemigo con un ataque de este elemento. Cuanto mayor es la defensa contra un elemento, más protegido estará el Dino contra los ataques realizados con esos elementos.

 

Los monstruos

Muchos monstruos efectúan asaltos de elemento Vacío. Esto quiere decir que todos tus elementos son tenidos en cuenta para la defensa. Sin embargo hay monstruos que realizan asaltos o ataques especiales de un elemento en particular.

 

Ganancias

Al final de cada combate cada Dino gana monedas y puntos de experiencia .

 

Cuando un combate termina, tu Dino puede haber perdido puntos de vida. Es necesario curarlo para que no muera. Para ello, puedes comprar con tus Monedas diferentes objetos en la Tienda.

Ve a la sección Inventario desde la ficha de tu Dino para ver la lista de objetos que posees y que puedes usar. Por ejemplo, una Nube-Hamburguesa le dará 10 puntos de vida a tu Dino.

 

Descansar

Si tu Dino ha perdido puntos de vida, puede Descansar. Esto le permitirá recuperar automáticamente puntos de vida a medida que pase el tiempo. En contrapartida, no puede realizar ninguna otra acción mientras descansa.

Al principio tu Dino descansará a un ritmo de 1 por hora, pero esto podrá cambiar gracias al aprendizaje de ciertas competencias.

Puedes hacer que tu Dino deje de descansar en cualquier momento pero tu Dino no puede ganar más de la mitad de sus puntos de vida por medio del descanso.

 

Ya sea porque el adversario fuera muy fuerte, o porque tuviera pocos puntos de vida, tu Dino puede morir en una batalla. Cuando muere, no puede realizar ninguna acción. Queda inmovilizado hasta que resucita.

Tienes dos posibilidades para resucitar a tu Dino:

 

  • gratuitamente: tu Dino volverá a Dinovilla y perderá la mitad de sus puntos de experiencia acumulados desde su último nivel.
  • con una Poción de Àngel: tu Dino se quedará donde estaba y no perderá puntos de experiencia.

Según la forma en que gestiones tus Monedas, tanto una como otra opción pueden ser igualmente interesantes.

 

Al final de cada combate, tu Dino ganará puntos de experiencia . Cuando la barra de experiencia de la ficha esté llena, tu Dino podrá aumentar su nivel:

Al principio, un elemento es elegido al azar. El valor de este elemento aumentará.

 

Competencias

Deberás elegir una competencia a aprender para tu Dino. La lista es determinada en función del elemento obtenido. Elige la competencia que quieras en función de su descripción.

Puedes ver la lista de las competencias que tu Dino ha aprendido en la pestaña Detalles en su ficha.

En función de la raza de tu Dino, las probabilidades de aumentar un elemento dado no son las mismas, y por tanto las posibilidades de elección y desarrollo de las competencias pueden variar.

 

Desbloquear competencias

Cada competencia que tu Dino aprenda puede darle acceso a otras competencias más poderosas. Sin embargo, antes de poder aprender estas nuevas competencias, tendrá que desbloquearlas. Esta opción te es propuesta si es posible cuando tu Dino cambia de nivel.

Tendrás que elegir entre aprender más competencias para desbloquear más de una sola vez o desbloquear rápidamente las competencias más interesantes.

 

A lo largo de tus aventuras en Dinoland conocerás a numerosos personajes. Algunos de estos personajes como Papy Jose te darán acceso a una lista de Misiones.

Cada Misión tiene un objetivo preciso:

Tu Dino sólo puede efectuar una sola misión a la vez. Elige bien la que quieres hacer. Cuando alcanzas el objetivo de la misión, vuelve a ver al personaje que te dio la misión para obtener la recompensa.

Algunas misiones están bloqueadas. Para desbloquearlas, tienes que aumentar el nivel de tu Dino o realizar algunas Misiones ofrecidas por otros personajes.

Guia Managerzone 

Introduccion:

Esta guia pretende dar un pantallaso muy rapido, conciso sobre cada item del juego, tambien asimilar y reforsar conceptos ya aprendidos.

1) LOGIN:

No voy a explicar esto, pones tu nombre de usuario elegido y tu pass elegido y estas dentro de managerzone.....

2) CONOCIENDO EL ENTORNO:

En la parte superior hay 7 casilleritos (sede del club, oficina, bar de deportes, servicios, the zone, mi informacion y salir)cada uno tiene una funcion o rango, iremos viendo estos 1 a 1

Abajo de estos hay unos dibujitos q sirven como atajos para ciertas funciones. tambien los explicaremos.

Aqui explico los casilleritos 1 a 1 y todos sus subdivisiones y preguntas o dudas.

SEDE DEL CLUB

Aca se concentra gran parte de la vida del club, tiene subdivisiones:, equipo, entrenadores, posiciones, jugadores, tacticas, entrenamiento, monitorear jugadores, desafios, copas, partidos, reporte de entrenamiento y ligas amistosas. iremos viendo una a una.

1) EQUIPO: aca encontras toda tu informacion, hay 4 viñetitas en la predeterminada "Mi club" aparece tu camiseta del club, el nombre del equipo, el nombre del dueño, ranking, forma del equipo, la liga a la q perteneces y el pais,  y tu palmares.

Preguntas comunes asociadas a esto:

1)Puedo cambiar el nombre del equipo?

Si podes cambiar el nombre del equipo pero te sale 27000 U$D por  vez que quieras cambiarlo.

2)La camiseta es fea puedo cambiarla?

Si podes y es gratis.Tenes muchos motivos y colores.

La viñeta de "editar informacion" podes hacer 3 cosas

Cambiarle el nombre a tu equipo x una suma, editar la palabra del dueño, q es un pedacito de hoja dedicado a q cada manager ponga lo q quiera, inclusive fotografias, y eso se ve en la pagina principal del club y lo ven todos los q acceden a ella. y poner tu webpage.

la 3 viñeta "camiseta" sirve para eso:

hay 4 camisetas para hacer, jugadores: local y visitante y arquero local y de visita

hay muchos estilos, 16 en total, algunos muy europeos de los cuales elegir y hay tambien una amplia gama de colores bueno es obvio q cuando termines de hacer esto u otros cambios tenes q tocar la tecla GRABAR.......

la ultima viñetita es la del "patrocinador"

Hay 5 para elegir te dan todos 14000 U$D asi q elegi el que mas te guste.

Preguntas asociadas a esto:

1) Y si no tengo sponsor me dan igual la $$

No me acuerdo, pero podes tener sponsor y no tener su logo en tu camiseta...

Bueno ahora sabes lo basico de tu equipo

2) ENTRENADORES: (Por Ahora Esta Desactivada La busqueda)

Para q sirven? sirven para entrenar a tus jugadores en una determinada especialidad.

 Siempre se empieza con un entrenador clase F el mas trucho con 2-4 balones como maximo en alguna especialidad.

hay 3 viñetas, la primera es "entrenador" ahi te dice el/los entrenadores que posee tu club y te muestra cuanto le pagas x semana y los balones q tiene en c/especialidad.

la 2 viñeta "buscar nuevo entrenador" bueno ahi podes poner a buscar entrenadores segun la clase, a clase mas alta, mas balones, mejor y mas rapido entrene de jugadores pero mayor gasto semanal.

Niveles de salarios:
Clase A: Mas de 13 000 USD
Clase B: 6 400 - 13 000 USD
Clase C: 3 200 - 6 400 USD
Clase D: 1 300 - 3 200 USD
Clase E: 641 - 1 300 USD
Clase F: 0 - 641 USD

Vos seleccionas q clase de entrenador buscar y los lunes te mandan un mail el/los entrenadores interesados en formar parte de tu club, ahi vos tienes que ofertarle una suma de dinero, obviamente dentro del rango dado x la clase, no seas raton , que sino se va a otro club...

La oferta la haces en la tercer viñetita "entrenador ofrecido" ahi te dice el nombre y los balones q tiene y ahi haces tu oferta, si ganas lo vas a tener para entrenar la proxima semana.

preguntas comunes asociadas a entrenadores.

1) Sirve tener entrenador?

si sirve y mucho  suben mas rapido los balones de los jugadores q entrenan con entrenador

2) Como se entrena?

bueno en la parte de entrenamiento, la explico mas abajo

3) como uso a mi entrenador?

Bueno mira la onda es que los entrenadores entrenen jugadores en su mejor faceta, o sea si un enternador tiene 5 en remates, ponelo a q entrene jugadores ahi, y si tiene 0 en pases no lo pongas a entrenar jugadores ahi, no mejoraran.....

4)No tengo guita/ mi entrenador es feo quiero echarlo

bueno podes hacer esto pero te tarda 4 semanas, desde que asumio.

5)Bueno me decidi quiero un entenador cuando me llega?

Te manda un mail, diciendo que quiere un club, vos ofertas, te da un tiempo maximo para la oferta, si ganas te aparece al proximo lunes.

Fijate para mas  y mejor informacion el anexo de como contratar entrenadores al final de esta guia.

3) POSICIONES

Bueno aca vez en la primer viñeta "pais" tu division, los resultados de la jornada anterior, la tabla de posiciones y la proxima fecha.

en la 2da viñeta "programa de juegos" ves el fixture de los 14 partidos, ahi podes ver los resumenes de los partidos.

en la 3 viñeta "goleador" ves a los goleadores de tu liga.

en la ultima viñeta, "les/susp" ves a los suspendidos x acumulacion de tarjetas amarillas o roja y los lezionados q se perderan el proximo partido de la liga.

1)Sobre suspenciones

Con 2 amarillas o una roja en la liga, los amistosos no cuentan. un jugador se piede el proximo partido de liga, asi q sacalo de tu alineacion y pone a un suplente en su lugar.Igualmente si un jugador es echado, o conseguido una 2°amarilla  en la ultima fecha cumplira la sancion la proxima temporada sin importar si el equipo ascendio o descendio o se quedo en la misma liga.

4) JUGADORES:

En esta pantalla tendras nocion de tu plantel.conoceras a tus jugadores, su sueldo su valor neto asi comosus estadisticas.

En la viñeta "jugadores" veras a tus jugadores con el nombre y sus atributos en balones, la forma de medir su sabiduria o sapiencia sobre ciertos skills

En la vineta "Cambiar vista" en ves de ver los atributos en forma de balones los ves con numeros del 1 al 10. aqui podes cortar la info y pegarla en el manzone.

En la viñeta "les/susp" funciona como la misma viñeta q la de la liga pero mas completa, te dice si hay jugadores suspendidos en otras ligas, ya sean amistosas o pagas o los q tienen leziones momentaneas, x algunos dias.

La ultima viñetita "cambiar numeros" sirve para eso cambiar los numeros de tus jugadores segun tu conveniencia.

5) TACTICAS:

Aca es donde pones a tus jugadores en la cancha hay tactica A B o C o sea podes armar 3 equipos como vos quieras, usando la estrategia q mas te guste o se adecue a tus jugadores... Para poner en practica la tactica debes ir a la seccion partidos descripta mas abajo.

Cabe recordar q los bots o equipos controlados x la maquina usan la tactica 4-4-2 como predeterminada.

 

voy a dar algunas nociones sobre las posiciones de los jugadores en la cancha

Skills para Arquero: Atajando, despues podria ser inteligencia, velocidad y resistencia

Skills para Defensa: Entradas, despues velocidad, en caso de laterales, pases, inteligencia, resistencia, control balon.

Skills para medio: Pases, Control balon, inteligencia, resistencia, velocidad, remates, cruce de balon y balon parado.

Skilss para Delantero: Tiro, control balon velocidad, inteligencia, resistencia, balon parado

Tenes la cancha dividida en 3 rectangulitos, abajo los defensas en el medio los medios y arriba los delanteros en el arco el arquero.

los suplentes debes ponerlos en el banco asi:

en el 1 espacio Arquero

en el 2 espacio: Defensa

en el 3 espacio: Medio

en el 4 espacio: Delantero

en el 5 espacio: Comodin, podes poner el q quieras...

la parte de abajo donde dice

Tactica: pases largos, pases cortos o usar extremos, segun la caracteristica de juego del equipo llegar tocando, desbordar x las puntas o pases largos...

Estilo: ofensivo normal o defensivo, segun si quieres ir con todo al frente jugar tranquilo o jugar al resultado

Agresividad: Agresivo, normal o Pasivo,  influye si esta activada tus defensores y el resto podria ganarse alguna tarjeta tambien podiras lezionar al contrario.

La parte de los Roles A, B y C

cada rol corresponde a su respectiva tactica.

Tiros Penales: pone arriba de todo al jugador q quieras q patee los penales, fijate q este tenga: remates, balon parado, inteligencia y buena experiencia...

Tiros libres: pone arriba al q quieras q patee los tiros libres asi como los corners, que este tenga: pases, inteligencia, balon parado y experiencia

El capitan: selecciona al jugador con mayor experiencia, todavia no se para q es...

 

6) ENTRENAR:

Aca pones a entrenar a tus jugadores y a tus jueveniles, en pistas separadas.cada uno tiene una vinetita...

vez la cancha dividida en 11 sectores uno para cada especialidad

en la pista de atletismo entrenas, arriba velocidad abajo resistencia

en la cancha arriba entrenas de izq a der: Cruces, remate, control del Balon

en la parte media entrenas de izq a der: Entradas, cabeza e inteligencia.

en la parte baja entrenas de izq a der: balon parado, atajar y pases.

en cada sector pone a entrenar al jugador q desees enternar en ese atributo, si tenes entrenadores ponelos en los sectores q sean productivos, no pongas a entrenar a mas de 4 jugadores x sector.

preguntas asociadas a enternamiento

1) que atributos me conviene entrenar??

fijate en la parte de tacticas para cada posicion.

2) Cada cuanto mejora, sube una pelotita?

depende del jugador, de q si tiene entrenador o no y demas.

7) MONITORIAR JUGADORES:

Sirve para tener un mayor y mas rapido control de los jugadores q estan en el mercado de pases.

8) DESAFIOS:

Los amistosos podes jugarlos todos los dias de semana, 2 veces x dia una de mañana y una de tarde.

aca podes estudiar los equipos q te retan para jugar amistosos o fijarte los amistosos q ya tenes armados.

en la viñeta de "desafios" te dice quien te mando desafio el dia y la hora y a quien le mandastes desafio con el dia y la hora.

en la viñeta de "amistosos" te dice que desafios han sido aceptados y que dia se jugaran.

Preguntas asociadas a los desafios

1) necesito desafios pero no se como conseguir oponentes

facil si sabes algun nombre de club usuario o numero de ID ponelo en la parte izquierda abajo "busqueda rapida", esta opcion aparece en todas las pantallas y ahi  te aparece los resultados de la busqueda ahi te manda al equipo de la persona en cuestion anda a su "equipo" y ahi toca la viñeta de "desafio" ahi te dice los proximos partidos de tu supuesto rival ahi combina los dias q tengas libres y listo.

9) COPAS:

Aca esta todo lo referido a las copas oficiales, las cuales son pagas.

Muestra las invitaciones. Sumate x 1 $

Muestra las "por Comenzar" son las que termino la fecha de inscripcion y estan proximas a comenzar

Muestra las "en proseso" las que ya estan jugandose

Muestra las terminadas: las que ya terminaron

10) COPAS PRIVADAS:

Arma tu copa privada por 5$ invita hasta 1024 equipos, elegi divisiones o paises, sumate a una copa por 1$

11) PARTIDOS:

Aca te muestra todos los partidos q jugastes asi como los q estas x jugar.

en la viñeta de "partidos jugados" te aparecen los partidos resientes q jugastes, x dia y horario.

en la viñeta de "proximos partidos" te aparecen los partidos proximos, aqui es donde eliges la tactica de juego q habias armado, al lado del partido q vas a disputar hay 3 circulitos uno para c/tactica elige la quieras y toca GRABAR. si no lo haces la tactica predeterminada en todos los casos es la Tactica A.

en la viñeta de "resultado" te aparece el resumen del partido como tambien las incidencias, ahi es donde podes ver el erndimiento del equipo.

12) REPORTE DE ENTRENAMIENTO:

Aca te aparecen las mejoras q dia a dia tienen tus jugadores, si al lado del nombre de tu jugador aparece un balon significa q mejoro 1 punto!!

si aparece una flecha para arriba significa que esta entrenando muy bien.... si aparece una en diagonal para arriba significa que esta entrenando bien

Podes pedir el reporte diario o semanal, y discriminado por habilidad o por n° de camiseta o nombre del Jugador.

Tambien si tenes jugadores con 28 o mas años estos pueden deteriorarse con el tiempo, provocando perdida de balones....

13) LIGAS AMISTOSAS: aca podes crear tu liga amistosa por un 1 U$D

 

OFICINA:

Aca encontras lo referido a la parte financiera de tu equipo.

Tiene subdivisiones las describo una x una

1) MERCADO DE PASES todo lo referido a las transferencias de jugadores entre clubes, la idea es a remate abierto con fecha limite, el manager q haya ofertado mas al cierre, gana al jugador y este llega al club 24-25 horas despues del cierre del remate.

primera vilñetita "jugadores" aca vas a ver a todos los jugadores del juego q estan a la venta.ordenados x fecha de cierre, los mas cercanos primero.

la proxima es "buscar" aca te van a aparecer solo los jugadores q vos elijas indirectamente con filtros, como pro ejmplo: nacionalidad, edad valor, cantidad de balones x atributo etc etc.

despues sigue "tus jugadores" aca aparecen tus  jugadores  q has puesto en venta....

por ultimo "tus ofertas" ahi te indica x el momento q jugador estas comprando, o sea tu oferta es la mas jugosa x ahora, si la hora de cierre pasa y tenes algun jugador en tus ofertas es porque lo has fichado

preguntas sobre el mercado de pases

1)Todo muy lindo pero como oferto?

facil anda a jugadores o busca lo q necesites con los filtros y te va a aparecer un listado de jugadores con sus atributos, abajo te aparece quien es el dueño: vemos este caso:

Andreas Sjöberg (3583456)

Club Ärla IF

 Fecha límite 8/29/2003 9:17pm

 Precio base 299 000 SEK

 Ultima oferta 0 SEK

te dice el club y la fecha limite, el precio de entrada lo pone el vendedor en este caso esta en SEK o la moneda de suecia, cabe aclarar q cada pais o Zona tiene sus propia moneda, en este caso no oferto nadie asi q el jugador queda en su club...

como se oferta si el jugador te convencio y lo queres anda abajo de la camiseta de el veras una opcion la de "comprar jugador" clikea ahi y oferta, lo normal es q la maquina te ponga el valor si nadie oferto como en el caso de arriba te pondra el inicial, en este caso 299 000 SEK, si a algun otro manager esta interesado en ese jugador, tendra q hacer la oferta x un 5% automatico mas q lo ofertado x vos, asi se sigue un 5% para el proximo y asi hasta q alguien gane.

A veces los q estan en fecha de cierre y alguien oferta se suele dar 3 minutos mas para q otro pueda ofertar.

2)Compre un jugador barato y lo vendi caro pero me entro poco $$, me cagaron?

No, lo q pasa es que hay q pagar impuestos y son altos, a medida  que pasa el tiempo los impuestos bajan. Cabe aclarar q los impuestos son sobre el Sobrevalor de ese jugador.

Ej: Comprastes a un jugador a 500mil U$D y una semana despues lo vendistes a 600mil U$D ahi se aplicara el impuesto sobre los 100mil q sobran, descontandote un 95% de esos 100mil por eso tu club solo percibira 505mil U$D... En cambio si lo vendes en la misma semana o hasta 6 semanas y lo comparon a 500mil o menos precio no se te descuenta por impuestos nada.

NOTA Sobre juveniles, los jugadores de 18 a 21 años que se quieran vender se le descontara un % importante de la venta.... asi que a no vender nada hasta los 22 años

NOTA II: para ver mas sobre este tema de tasas e impuestos Clikia ACA

2) FINANZAS:

Aca encontraras la $$ de tu club, 

Te dice detalladamente los gastos y los ingresos de tu institucion.

Para saber sobre la Bancarrota anda al fin de la guia mira el nuevo anexo...

 Tambien podes aca buscar a tus juveniles los cuales son importantes para el recambio de jugadores, cada juvenil te sale 1900 USD x semana y cuando cumplen 18 se hacen normales, cuesta 26000 USD poner en marcha el sistema.

1) Cuando aparecen los juveniles?

los dias lunes llegan al club

2) Tengo 3 juveniles buenos y 2 malos si saco a algun juvenil, la maquina cual me saca?

te saca random, o sea cualquiera te puede sacar al mejor como al peor....

3) Si un juvenil cumple 18 que pasa?

se te promociona al equipo mayor, cuando termine la temporada actual y ese espacio te entra un nuevo juvenil.

3) ESTADIO

Parte q influye mucho en la economia de tu club, con un buen estadio te da $$ en los partidos de local.

en la viñeta "estadio" ves tu estadio asi como las especificaciones, aforo y construcciones diversas.

en la viñeta "cambiar estadio" podes modificar el contenido del mismo.

que se puede construir:

1) Cambiar el nombre del estadio, esto como cambiar el nombre del club cuesta 26000 U$D x vez que queramos cambiarlo

2) construir modificaciones en el estadio:

a) sobre el aforo, hay 3 tipos de localidades: Tribunas, Plateas y Palcos VIP, las 3 tienen un costo de construccion y un costo fijo de mantenimiento.

el costo de construccion es de 13 para Tribunas, 39 para Plateas y 193 para Palcos VIP, siempre en U$D.

ahora bien q tenes q tener en cuenta para hacer construcciones???

 hay q respetar un %. que tu estadio debe tener asi:

75% Tribunas

23% Plateas

2% Palcos VIP

Sino no se explotaria al maximo la ganancia.

de cuanto aforo conviene tener el estadio??

varia entre 7000-12000 dependiendo de la division x supuesto...

b) se pueden construir facilidades para el estadio:

restaurante, puesto de hot dogs, comida rapida, pub, tienda del club y el hotel dan ganancia en todos los partidos q juegue tu equipo de local, tambien genera un gasto fijo semanal,  se sugiere usar la calculadora de facilidades q podes conseguir ACA para ajustar las facilidades a tu estadio.

la clinica sirve para recuperar a tus jugadores lezionados con mas rapidez..

Cabe aclarar q por cada modificacion te cobran una suma de 14000 U$D x el costo de la propuesta....

Tambien si necesitas dinero esta la opcion demoler, en la cual te da ingreso de dinero x facilidad o porcion de estadio demolida.

bueno ya tenes en claro lo basico para mejorar tu estadio.

Para mas y mejor info sobre el estadio, fijate en el anexo de como construir el estadio abajo en esta guia.

4) BUSCAR:

En esta opcion podes buscar a algun equipo, dueño, jugador, para armar un desafio o x simple curiosidad.

5) NOTICIAS:

Aca encontraras las novedades del juego, los parates del juego, y las cosas q van surgiendo.

6) HISTORIA DE TRANSFERENCIAS:

Te dice todas tus transferencias, lo q comprastes y vendistes el dia el importe y a quien le comprastes o vendistes durante la temporada Actual y la inmediatamente anterior....

7) MANUAL/FAQ

bueno es una guia como esta...

8) HISTORIA:

Te dice cuando te hicistes cargo de tu club asi como tu actuazion en las ligas pagas.

9) ESTADISTICAS:

Te da la posicion mas alta del club, la mas baja y el promedio

tambien te da un grafico de progreso en la ultima semana en el ranking y algunos datos sobre los resultados de tu equipo en la liga y en las copas oficiales y te da un vistazo al grafico de estado fisico en la ultima semana. y el goleador y el mala conducta del equipo.

 

EL BAR DE DEPORTES:

Aca es la comunidad de los managerz

1) RANKING

Te da el ranking de los primeros 100 usuarios, tambien podes elegir el ranking x pais o fijarte los mejores 100 en un pais determinado o los 20 primeros dentro de una division.

2) FORO:

Aca podes dejar tus preguntas, opiniones o lo q quieras, hay 3 foros uno en ingles, uno en castellano y uno en sueco, podes usar el q quieras mientras respetes el idioma propio del foro.

3) CHAT

para chatear, se usa el IRC esta el sueco, el Hispano, el español y el brasilero

4) MANAGERZONE EN VIVO

Comenta como es el tema del managerzone en vivo o sea el paquete q ofrecen....

5) DESAFIA A LOS MEJORES CLUBES

Podes desafiar x 1 dolar a cualquier equipo de division mayor de cualquier pais....

6) ESTRELLAS DEL MUNDO

Juga por un dollar contra los All Stars: Campbell Ronaldo, Hasan SaS,  Khan y otros.

7) DESAFIOS A EQUIPOS REALES

pagando un dolar podes jugar contra sudamerica, concacaf o europa en un partido con los jugadores reales, ronaldo figo zidane etc etc.

8) SELECCIONES NACIONALES

Aca te da la info de quien es el DT  de cada pais, los 30 jugadores elegidos, los ultimos partidos jugados y los partidos que se jugaran, siempre hablando de selecciones

9) LINKS

Aca encontraras links a paginas q tengan q ver con el juego, equipos, copas etc....

SERVICIOS:

1) SERVICIOS PARA CELULARES.

Por ahora argentina no cuenta con este servicio

2) PAQUETES:

Aca te muestra las diferentes opciones para comprar algun paquete de juego, no es indispensable para jugar....

 

THE ZONE:

Es una revistita de publicacion semanal, usualmente lunes o martes y te comenta en forma muy amena lo q susedio en tu pais en las ligas y mas cosas interesantes

Actualmente 11 paises cuentan con su publicacion, podes leer la q quieras, pero tene en cuenta q cada una esta en su pais de origen, aca en la argentina la primera q salio fue el 20 de Abril, podes leer tanto la actual como los numeros anteriores....

 

MI INFORMACION:

Aca aparece todo lo referido al usuario

En en 1) PERFIL Aparece tu nombre edad sexo te da la posibilidad de insertar una foto. podes cambiar tu contraseña y borrar a tus amigos

2) GUESTBOOK, es tu libro de visitas los otros te pueden dejar mensajes comentarios o lo q quieran tu puedes borrar los  no quieras y mantener los q te gusten.

3) CUENTA: aca podes ver tu saldo asi como tambien podes depositar plata para anotarte a copas oficiales ligas amistosas partidos contra las estrellas o comprar algun paquete.

4) PAQUETE: te informa sobre el paquete actual que posees....

 

SALIR:

bueno tocando esta opcion sales del managerzone.

 

3) LO QUE QUEDO EN EL TINTERO:

 

 A) COMO SE ORGANIZAN LOS EQUIPOS  Y LIGAS

Cada Pais cuenta con una Liga mayor y hasta 8 Ligas menores, cada una con cierto numero de divisiones de 8 equipos

Ligas  Numero de Divisiones Cantidad de Equipos x Liga Cantidad de Equipos (Acumulativo)
Primera Unica 8 8
1 3 24 32
2 9 72 104
3 27 216 320
4 81 648 968
5 243 1944 2912
6 729 5832 8744
7 2187 17496 26240
8 6561 52488 78728
9
19683
157646
236192

 

Por eso si un equipo esta en la 4.56, significa q esta en la liga 4 division 56.

Por lo tanto cada pais puede tener un maximo de 78728 Equipos/Managers. (De 8 Ligas)

Nota: Para la Argentina cuentan 9 ligas y no 8.

 

 

B) SISTEMA DE ASCENSOS Y DESCENSOS:

Como sabras la liga consta de 8 equipos eso nos da un total de 14 partidos x temporada, ahora q pasa cuando la temporada termina???

1) Hay un domingo de receso el cual no se juegan partidos.

2) El que gano su Liga asciende a una mas alta. y los 3 ultimos descienden a una mas baja.

O sea se renueva el 50% de equipos en cada division, 1 asciende + 3 descienden,  total = 4 que es la mitad de 8.(Menos en la Primera Division que se renuevan 3 plazas)

Por ganar la liga o salir bien posicionado te dan premios en $$$.

Aca tenes las tablas: Con los Valores en U$D moneda de nuestro pais. Conversiones Aproximadas. 

Ver Tablas de Premios de Fin de temporada


3) Los jugadores renegocian sus salarios y sube o baja tambien su valor neto.

4) Los Jugadores envejecen un año,  Los juveniles q cumplieron 18 años se convierten a la mayor.

5) Al segundo domingo empieza la nueva liga.


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